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Sistema de opciones generales
Ha pasado bastante tiempo desde el último post en el blog, pero eso no significa que no haya trabajado algo a lo largo de este tiempo. Bueno vale, he trabajado poco, pero lo suficiente como para haber mantenido el proyecto … Seguir leyendo
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Encapsulado de instancias.
Después de unas maravillosas vacaciones de navidad en Asturias y una larga secuencia de no-tan-difíciles exámenes de enero, tenemos tiempo para seguir con este proyecto. Antes de empezar con cosas nuevas, hemos querido re-estructurar el proyecto para que quedase como … Seguir leyendo
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Sistema de jugo online
Habiendo mejorado algunos aspectos, el modo de juego online parece bastante funcional y estable (siendo bastante generosos, claro). Falta por añadir algunos detalles, como asegurar la conexión entrante y asegurar que no se produzcan fallos drásticos en medio de la … Seguir leyendo
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Sistema online
Después de rompernos la cabeza con los protocolos online y demás (dios maldiga los protocolos TCP y UDP), hemos conseguido hacer funcionar un sistema cliente-cliente en el que uno hace de host. De momento, no voy a explicar nada ni … Seguir leyendo
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Aprovechando que tenemos 2 modos de juego muy básicos, me he tomado la molestia de programar un pequeño y simple menú para movernos por el juego de manera fácil y visual. Básicamente, el menú lo único que hace es redirigir … Seguir leyendo
IAI (Inteligencia Artificial Invencible)
Bueno, después de una buena semana devanándome los sesos, he conseguido hacer que la pequeña inteligencia artificial funcione. Tanto tiempo perdido por fallos ridículos (usar una variable que no es, un símbolo que no pega, algo invertido, etc…) para lograr el … Seguir leyendo
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Sistema básico de juego.
Tras una semana de trabajo, hemos conseguido desarrollar un pequeño sistema para probar el funcionamiento del modo del juego «1 contra 1». Básicamente, es un bucle que, en función de eventos de entrada de teclado y tiempo, calcula las posiciones … Seguir leyendo
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¡Bienvenidos!
Aquí comienza el desarrollo del proyecto. Adjunto la descripción extendida del proyecto aquí: La idea principal del proyecto es aprender a realizar una aplicación interactiva con el mayor número de implementaciones posibles. Para el caso, el videojuego “Pong” será generado … Seguir leyendo
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